戲說象犬.逗飛

象犬逗飛的起源,追溯至2007年春天,當時對動畫製作很有憧憬,年年舉辦的4C數位內容創作競賽,成為當時製作動畫的目標。既然想做動畫,需要一個好的故事,好的故事裡需要個讓人能留下好感的角色,而主角要是用人嘛…似乎能發展的空間有限…於是,打著「來創造個這世界上沒有的動物吧!」的想法,在組合了各種奇形怪狀後,由象犬逗飛雀屏中選。

他的誕生為這世界帶來了熱情,正當小宇宙準備繞著逗飛旋轉時…突如其來的是排山倒海的課業與工作,淹沒了 4C ,也讓逗飛暫時走下舞台。 2011年新年過後,363設計工作室正式更名為香蕉船創造力公司,我們目標也從動畫變為遊戲;同樣需要個故事,也要有個讓人喜愛的角色,於是,象犬逗飛從資料夾最深處被挖出來。過了兩年,對角色造型的喜好改變,於是將逗飛做第一次拉皮。

大概是受到 Adventure Time Regular Show 影響,象犬逗飛變得圓潤,五官也變得可愛眼睛變得又圓又大,整體造型趨近幾何形,跟 Finn 一樣背起了包包。一邊建模、一邊構思逗飛的背景故事,大概香蕉船內都是愛吃鬼,逗飛設定為冒險廚師,顧名思義為了美食和各種食材而四處探險,身上的背包也由探險背包,變為可隨時儲藏食物的免插電冰箱。

讓我們認識重生的象犬逗飛!
未來逗飛會展開什麼冒險呢?

至於逗飛是象還是犬?姑且就說是全新的品種「象犬」吧!

  • Abner 363
    Abner 363水手

    香蕉船的設計師、插畫、動畫師、VFX Artist、影片剪輯師、攝影師與音樂播放DJ

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